SEGUNDA
COMPANHIA
Seja bem-vindo ao site da 2ª Companhia do Exército Português do Marechal Antelo!
Somos responsáveis por avaliar a qualidade dos treinamentos, criar scripts e conceder TPs e siglas de treinamento para os sargentos.
Use nosso site para ver os scripts, sanar suas dúvidas e ver algumas informações!
Scripts de Treinamento
Guia dos erros
PERGUNTAS FREQUENTES
MEMBROS
Treinamento Básico I
Modelo de Treinamento – T1
2º Companhia.
Modelo de Treinamento Básico I - T1
*Treinador, as explicações deste treinamento devem ser aplicadas com balāo de fala na cor VERMELHA, para melhor entendimento dos treinados.
I - Introdução [BALÃO VERDE]
Olá! Seja bem-vindo (a) ao Treinamento Básico I (T1).
Eu sou o [PATENTE] [NICKNAME] e irei treiná-lo (a).
Não durmam durante o treinamento para não serem auto-kickados.
As dúvidas serão retiradas no final de cada tópico.
Sempre responda as perguntas com: “Sim, [PATENTE]” ou “Não, [PATENTE]”.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
II - Áreas do Quartel General [BALÃO VERDE]
Quartel-General é onde o nosso trabalho se centraliza, onde alistamos novos membros.
Nele, temos algumas áreas, e vou te explicar elas:
Guarda-Portão (GP) [BALÃO AMARELO]
O Guarda-Portão será a primeira e principal função.
Ele é responsável por todos os alistamentos do Exército Português.
Para assumir, basta sentar nas cadeiras na linha de frente do Quartel-General.
No GP temos um comando, o :liberar.
O comando :liberar faz o civil ser enviado para o devido treinamento.
Para alistar, o civil deve remover grupos de policias/exército e apague a missão.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
Preencha a Retaguarda (PAR) [BALÃO AMARELO]
O PAR são os sofás verdes atrás do GP, fique neles quando o GP estiver lotado..
Ausência - Esteiras [BALÃO AMARELO]
Quando precisar ficar ausente, clique duas vezes no ticket e vá para as esteiras.
O ticket fica ao lado da área de tapetinhos no andar inferior.
Área de Oficiais (ADO) [BALÃO AMARELO]
Uso exclusivo de Oficiais. Não entre para evitar punições.
Monitoramento do Quartel General (MQG) [Balão Amarelo]
Tapete atrás dos GP’s onde somente Oficiais podem ficar.
Centro de Instrução Militar (CIM) [Balão Amarelo]
Área onde é aplicado o primeiro treinamento aos novatos.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
III - Informações Gerais [BALÃO VERDE]
Hierarquia [BALÃO AMARELO]
Somos divididos em Praças e Oficiais.
Praças usam camisa VERMELHA, chame-os pela sua patente/cargo.
Oficiais usam camisa BRANCA, chame-os de senhor(a).
Comandos [BALÃO AMARELO]
Temos dois comandos básicos:
Sentido/Atençāo para você ficar de pé, em silêncio e sem bebidas.
Um apito toca toda vez que for sentido, e todos levantam de forma reta.
Quando um Oficial entra no Quartel-General, deve ser realizado o sentido.
Se estiver com bebida, clique em você e aperte em "Soltar Item", ou caso seja mobile, digite “:drop”.
Descansar/À vontade é falado pelo Oficial para retornarmos ao trabalho.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
[Treinador faça o teste dos comandos]
Pagamentos [BALÃO AMARELO]
Os pagamentos ocorrem 4x ao dia para Soldados até Sargento-Aluno.
Patentes acima recebem de outro modo.
Funcionamento do QG [BALĀO AMARELO]
Nosso QG funciona das 13h às 00h em dias úteis e finais de semana/feriados.
Sempre avisamos em nosso grupo do Whats quando estamos abertos.
Nele são divulgados avisos, eventos, além da interação entre Praças e Oficiais.
Deseja participar? [Treinador, se você não for um Ajudantes, passe a ação para um Oficial.]
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
IV - Finalizaçāo [BALĀO VERDE]
Parabéns, você está aprovado.
Coloque sua missão [Ex.PT] Soldado.
[Aguarde ele alterar a missão]
Junte-se em nosso grupo aberto.
[Treinador, se o Soldado usar a versão BETA, ensine-o a juntar-se ao grupo via seu perfil.]
Agora coloque uma boina na cor verde.
Digite :sai,r sem a vírgula e me acompanhe até sua nova entrada.
[Aguarde ele usar o comando]
Essa portinha preta é sua nova entrada, basta estar com essa farda.
Assim que abrirem, entre e vão lhe conferir para entrar no QG.
Seja bem-vindo e bom trabalho.
[Ensine o Soldado a adentrar ao Quartel General pelo PDV]
[Treinador, sinalize ao Oficial Responsável o fim do treinamento. Obrigado pela disponibilidade.]
Treinamento Básico II
Modelo de Treinamento Básico II - T2
*Treinador, se este treinamento estiver sendo aplicado em CI, utilize o balão de fala VERMELHO para as explicações. Em sala, siga usando o balão de fala BRANCO.
I - Introdução [BALÃO VERDE]
Olá! Seja bem-vindo(a) ao Treinamento Básico II (T2).
Eu sou o [PATENTE] [NICKNAME] e irei treiná-lo(a).
Não durmam durante o treinamento para nāo serem auto-kickados.
A retirada de dúvidas será no final de cada tópico.
Sempre responda as perguntas com: “Sim, [PATENTE]” ou “Não, [PATENTE]”.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
II - Promoções e Apresente-se [BALÃO VERDE]
- As nossas promoções acontecem por meio do "Apresente-se".
- O "Apresente-se" é um passo-a-passo que deve ser seguido a risca.
- O Oficial na porta da ADO anuncia: "Fulano, apresente-se".
- Caso for o seu nome você deve seguir os seguintes passos:
1. Dirija-se até o Oficial ficando parado no tapete à frente dele.
2. Acene.
3. Espere o Oficial na portinha acenar.
4. Após ele acenar fale:
Senhor(a), [SUA PATENTE] [SEU NICK] apresentando-se, à espera de suas ordens.
5. Escute as instruções dele.
6. Após terminar de falar, ele irá acenar.
7. Somente após ele acenar, acene de volta.
8. Após isso fale:
Senhor(a), permissão para dispensa.
9. Aguarde a dispensa e dirija-se ao PAR para fazer as alterações.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
Regras do “Apresente-se” [BALÃO AMARELO]
1. SEMPRE estar de frente ao Oficial pisando no tapete vermelho.
2. Fale APENAS as frases pedidas durante o "Apresente-se".
3. Responda o oficial APENAS se ele pedir.
4. Realize as alterações APENAS APÓS o comando DESCANSAR, no PAR.
5. Nunca acene usando "o/".
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
III - Teste e Finalização [BALÃO VERDE]
Iremos realizar um teste rápido do Apresente-se.
[Treinador, faça um teste com o treinado. Se houver auxiliares no treinamento, peça a ajuda dele]
Parabéns pela aprovação no Treinamento Básico II, coloque(m) a missão: [Ex.PT] Soldado Estrela.
Iremos voltar ao QG, aguardem.
[Treinador, caso você não faça parte do grupo de MONITORES, chame um Oficial para busca-los. Obrigado pelo treinamento.]
Treinamento Complementar I
Modelo de Treinamento Complementar I - T3
*Treinador, se este treinamento estiver sendo aplicado em CI, utilize o balão de fala VERMELHO para as explicações. Em sala, siga usando o balão de fala BRANCO.
I - Introdução [BALÃO VERDE]
Olá! Seja bem-vindo (a) ao Treinamento Complementar I.
Eu sou o [PATENTE] [NICKNAME] e irei treiná-lo (a).
Não durma durante o treinamento para não ser auto-kickado(a).
A retirada de dúvidas será no final de cada tópico, basta esperar.
Sempre responda as perguntas com: “Sim, [PATENTE]” ou “Não, [PATENTE]”.
Este treinamento é dividido em: Site e Login, TeamSpeak e Recrutamento Individual.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
II - Site e Login [BALÃO VERDE]
Temos o nosso próprio site do Exército Português, no entanto, o mesmo está sob atualização.
O site do Exército é essencial para o desenvolvimento da instituição.
Nele, contém todos as informações referentes à Instituição e todos os registros militares.
Podemos encontrar uma aba referente a Companhias/Escolas e Institutos/peles e cabelos permitidos/Externos, e afins.
A principal função do site é a Busca Militar.
Nessa barra, podemos inserir qualquer nickname de usuário de Habbo que o site irá nos dar o status dele.
Os status são:
Registro Inexistente - Nunca se alistou no Exército Português
Ativo - Alistado no Exército Português
Para os demitidos, temos os seguintes status:
Auto-Demissão, Mau Comportamento, Traição ou Sem Volta.
No caso dos demitidos, sussurre com um Oficial e pergunte se pode alistar.
Dúvidas até aqui?
[Faça um teste com os Cabos, peçam a eles que pesquisem seus nicks no site, e vejam seus status]
Agora, iremos criar sua conta em nosso painel do Exército Português.
Entre no site: login.expthb.com
Feito isso, clique em “Painel”.
Agora clique em “Criar Painel”.
Preencha com seus dados corretos (Nick e senha), e cole o código na sua missão no Habbo.
Após isso, basta clicar em “Criar Painel”.
Seja bem-vindo ao painel do Exército Português, temos diversas informações úteis que lhe ajudarão daqui pra frente.
Tome cuidado com seu login, não compartilhe a senha com ninguém. [BALÃO PRETO]
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
III - TeamSpeak 3 (TS3) [BALÃO VERDE]
O TeamSpeak é a principal ferramenta de comunicação do Exército Português.
Esse aplicativo facilita nossa comunicação ser mais direta e mais rápida.
Utilizar o TS irá ajudar no seu crescimento dentro do Exército Português.
O TS nos facilita a criação de vínculos de amizades com outros militares, via comunicação.
É extremamente recomendado o uso dele, principalmente para a próxima função.
Para baixar procure um Ajudante, eles usam uma medalha verde no peito.
É bem simples, o aplicativo existe para celular e PC.
O aplicativo é bem leve, o que facilita o download para qualquer um.
[Treinador, caso você faça parte dos Helpers ofereça ajuda imediata para o download.]
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
IV - Recrutamento Individual (RI) [BALÃO VERDE]
O RI tem como objetivo trazer novos membros para o Exército Português.
Essa atividade poderá ser um fator determinante do seu sucesso aqui dentro.
Cabos que realizam RI’s ficam em evidência, podendo ascender na hierarquia mais rápido.
Para fazer o RI, o TS3 é essencial, pois lá os Oficiais se comunicarão com você.
Tente trazer o máximo de pessoas possível, o Oficial controlará o tempo que você fica nessa atividade.
Como fazer um R.I? [BALÃO PRETO]
O RI pode ser feito em sua conta mesmo, seguindo os passos:
- Perguntar a algum Oficial se pode estar realizando o RI.
- Colocar a conta no padrão (roupa e missão) de um civil.
- Ir em quartos públicos, doações ou baladas e conversar com os novatos.
- Adicionar o civil e pedir que este o siga até o Quartel-General.
- Conversar com o civil e ajudá-lo a se alistar.
- Após se alistar, acompanhe o Recruta no CIM, incentivando-o a concluir o treinamento.
- Ao finalizar o RI, avise ao Oficial na Sala de Patrulha do TeamSpaek.
Dúvidas até aqui? [Retire as dúvidas]
Dicas para Realização do RI: [BALÃO PRETO]
- Converse com o civil normalmente e ofereça apresentar um emprego que paga bem.
- Converse assuntos aleatórios e após convide o civil para um local onde poderá fazer muitos amigos novos.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
Regras do RI [BALÃO PRETO]
- Nunca minta sobre o Exército Português no RI.
- Não entre em outros quartos de Exército/Policia.
- Nunca prometa algo que você não possa cumprir.
- Respeite a decisão de todos que negarem.
V - Finalização
Parabéns pela aprovação no Treinamento.
Agora estão aptos a usarem a sigla Tc1 na missão.
[Peça para os aprovados adicionarem a sigla na missão.]
[Ressalte a importância da realização de ao menos um RI para o desenvolvimento dentro da instituição.]
[Treinador, caso não faça parte dos Monitores, chame um Oficial para levá-los de volta ao Quartel-General].
Treinamento Complementar II
Modelo de Treinamento Complementar II - T4
*Treinador, se este treinamento estiver sendo aplicado em CI, utilize o balão de fala VERMELHO para as explicações. Em sala, siga usando o balão de fala BRANCO.
I - Introdução [BALÃO VERDE]
Olá! Seja bem-vindo(a) ao Treinamento Complementar II (T4).
Eu sou o [PATENTE] [NICKNAME] e irei treiná-lo(a).
Caso seja aprovado (a) no treinamento, receberá a sigla Tc2.
Com essa sigla, estarão autorizados a auxiliarem os Treinamentos Básicos I e II.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
II - Posto de Verificação (PDV) [BALÃO VERDE]
O PDV é o local onde todos os militares são verificados antes de entrar na instituição.
Para adentrar ao PDV, pise no tapetinho vermelho próximo ao elefante mordomo e aguarde a liberação do monolito que será feita por um Oficial.
No PDV, temos o scanner. O mesmo irá verificar se o Praça já está presente em nosso grupo aberto, caso esteja, o Praça responsável pelo PDV irá verificar se o alistado está presente nos demais grupos, o fardamento e se missão está correta.
Existem quatro comandos no PDV, que devem ser ativados na cadeira, são eles:
:liberar - libera o Praça caso esteja cumprindo todos os requisitos para entrada no Quartel General.
:pular - envia o militar para o último lugar na fila.
:ausente - esse comando deve ser utilizado caso seja um civil tentando adentrar ou se o militar estiver ausente.
:brasoes - este, desce os brasões dos grupos caso o militar não esteja em algum dos grupos destinado a sua patente.
Antes de liberar a entrada do Praça, SEMPRE verifique o registro no site.
No PDV, é obrigatório o uso do balão de fala na cor VERMELHO.
Em caso de dúvida no PDV, fale com um Oficial.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
III - Relatório [BALÃO VERDE]
Sempre que for auxiliar um treinamento, deverá ser preenchido um relatório.
Esse relátório irá conter todos dados do treinamento.
Vamos realizar um teste do mesmo.
Acesse o site: expthb,com (troque a “,” por ponto “.”)
Feito isso, entre em seu Painel.
Clique na aba “Criar relatório” e selecione a opção “Relatório Teste”.
Neste relatório você precisa preencher alguns dados, outros já são automaticamente preenchidos.
Preste atenção:
Data - É preenchida automaticamente.
Oficial Responsável - É o Oficial que enviou o treino.
Em caso de dúvida pergunte ao treinador quem é o Oficial Responsável.
Exemplo:
[Patente] Major - [Nickname] Bigodão
Treinador - É o Sargento/Subtenente que está aplicando o treino.
Clique nele para ver a patente na missão do mesmo e seu nickname.
Após isso, coloque a patente e o nick do treinador.
Exemplo:
[Patente] Segundo Sargento - [Nickname] Bigode
Auxiliar/Relator - É quem está preenchendo o relatório do treino, nesse caso é você.
O seu nickname já vai estar preenchido automaticamente, apenas coloque sua patente.
Exemplo:
[Patente] Sargento-Aluno
Treinamento - Selecione o treino aplicado junto com a sala.
Em caso de dúvida pergunte ao treinador que você esta auxiliando essa informação.
Em seguida, preencha no relatório.
Exemplo:
[Treinamento] Básico I - [Número da Sala] Sala I
Na aba de Treinados, coloque o nick dos treinados corretamente.
Sempre utilize um hífen (-) antes do nome dos treinados.
Exemplo:
- Joao
- Maria
Horário inicial - Hora em que o treino começou
Quantidade de treinados - O número pessoas que iniciaram o treinamento.
Patente dos treinados - Em cada treino os treinados terão suas patentes, sendo elas:
T1 - Recruta
T2 - Soldado
T3 - Cabo
T4 - Sargento-Aluno
Exemplo de como fica a frase completa:
- Às [20:00], o Treinamento Básico I deu início com 2 Recrutas.
Reprovados - Preencha somente se houver reprovados.
Caso não haja, clique no botão “Treinamento sem reprovados”.
Caso tenha, siga o exemplo:
- Às [20:05], o Recruta João, foi reprovado. Motivo: Mau comportamento.
Horário do término do treino e o nick dos aprovados, de acordo com o modelo.
Exemplo:
- Às [20:10], o Recruta Maria, foi aprovado.
Em seguida, preencha as observações respondendo as perguntas que aparecem lá.
Dúvidas? [Retire as dúvidas]
Agora irei passar informações de um treinamento fícticio para testar se você aprendeu.
Podemos começar?
[Quando o Aluno se disser pronto, crie dados para o preenchimento do relatório, e peça para ele confirmar se a opção de teste está marcada.]
[Solicite que o Oficial responsável envie o relatório pelo TS para que você faça a correção dos erros com o Aluno.]
IV - Finalização [BALÃO VERDE]
Parabéns, você foi aprovado no Treinamento Complementar II.
Agora estão aptos a usar a sigla Tc2 na missão, e auxiliarem nos Treinamentos Básicos (I e II).
[Peça para os aprovados adicionarem a sigla na missão.]
É importante que você realize ao menos 1 (um) auxílio de treinamento para que sua promoção se antecipe.
[Treinador, caso não faça parte dos Monitores, chame um Oficial para busca-los.]
Treinamento Básico I
Guia para Treinadores – T1
(-0,1) Simples / (-0,2) Regular / (-0,3) Médio / (-0,5) Grave
I - Introdução. (Balão verde)
Dê as boas-vindas, apresente-se e diga o nome do treinamento. (-0,3)
Diga que se caso os Recrutas dormirem, eles devem acenar para evitar o kike. (-0,1)
Explique como devem se dirigir a você, aos Praças e aos Oficiais. (-0,5)
Ensine como identificar Praças e Oficiais por meio do fardamento. (-0,3)
II - Pagamentos. (Balão verde)
Explique que o praça terá direitos a pagamento após aprovação no treinamento. (-0,2)
Diga quantas vezes o praça receberá por dia e os horários de pagamento. (-0,2)
Explique quantos mobis irão receber de pagamento mediante a patente. (-0,3)
III - Negrito. (Balão verde)
Explique aos praças que o negrito é obrigatório exceto jogadores BETA/navegador. (-0,5)
Diga ao praça a como falar negrito pelo computador. (-0,3)
Explicar o que deve ser feito caso o praça erre o negrito. (-0,1)
IV - Comandos. (Balão verde)
Explique o que é o Sentido/Atenção e quando é feito. (-0,5)
Diga o que não é permitido durante o Sentido/Atenção. (-0,5)
Ensine os recrutas a soltar o drink. (-0,5)
Faça um teste prático entregando drinks aos Recrutas. (-0,5)
Explique o que é o Descansar/À vontade, quando é feito e o que fazer. (-0,5)
Deixe claro que os comandos devem ser realizados em até 5 segundos. (-0,5)
V - Quartel General (QG). (Balão verde)
Cite onde fica o GP, ensine como assumir/quem assumir e diga a sua função. (-0,5)
Fale que é proibido ficar ausente ou em total silêncio em GP. (-0,3)
Diga o que fazer para alistar o Recruta. (-0,2)
Diga como liberar o Recruta em GP. (-0,5)
Explique o que fazer quando o recruta estiver ausente ou atrapalhando em GP. (-0,2)
Cite onde fica o PAR e diga a sua função. (-0,2)
Cite onde fica as Esteiras e diga a sua função. (-0,2)
Cite o horário de funcionamento do QG semanal/feriado. (-0,2)
Diga as três regras do Exército Brasileiro. (-0,5)
VI - Finalização. (Balão verde)
Caso o treinador não ajude o Recruta a colocar farda, missão ou grupo favoritado corretos. (-0,5)
Diga aos Recrutas que irá ensinar a como entrar no QG e a como encontrar o quarto novamente. (-0,5)
Sobre o treinamento:
Caso o treinador inverta a ordem do treinamento. (-0,3)
Caso o treinador não cobre os termos corretos. (-0,5)
Caso o treinador não espere o Praça retirar dúvidas. (-0,5)
Caso o treinador não use o negrito (com exceção de quem joga pelo Beta/mobile). (-0,5)
Deixe espaço para as dúvidas. (Caso você, Oficial, esteja avaliando o treinamento). (-0,3)
Caso não utilize o balão verde nos tópicos. (-0,3)
Caso o treinador use várias cores de balão de fala. (-0,3)
Caso o treinador não mencione o título do tópico. (-0,3)
Pular tópico. (-1,0)
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Guia para Treinadores – T2
(-0,1) Simples / (-0,2) Regular / (-0,3) Médio / (-0,5) Grave
I - Introdução.
Dê as boas-vindas, apresente-se e diga o nome do treinamento. (-0,1)
Diga aos Soldados que não durmam durante o treinamento. (-0,1)
Diga aos Soldados como eles devem se dirigir a você e sempre cobre tal termo. (-0,1)
Diga aos Soldados o que acontecerá caso sejam aprovados e reprovados. (-0,1)
Cite os tópicos do treinamento. (-0,2)
II - MQG (Monitoramento do Quartel General) e ADO (Área de Oficiais).
Mostre onde o MQG está localizado. (-0,1)
Explique a função do MQG. (-0,1)
Explique que apenas oficiais podem assumir o MQG. (-0,1)
Mostre onde a ADO está localizado. (-0,1)
Explique a função da ADO. (-0,1)
Explique que apenas oficiais podem assumir entrar na ADO. (-0,1)
III - Apresente-se.
Diga quando o "Apresente-se" é feito. (-0,1)
Diga todas as etapas do "Apresente-se". (-0,1)
Fale todas as regras do "Apresente-se". (-0,1)
Fale as regras do Apresente-se. (-0,1)
Faça a demonstração de como executar o Apresente-se. (-0,1)
Teste os treinados no Apresente-se. (-0,1)
IV - Finalização.
Dar parabéns e dizer ao treinador que está apto a ser promovido. (-0,1)
Sobre o treinamento:
Caso o treinador inverta a ordem do treinamento. (-0,1)
Caso o treinador não cobre os termos corretos. (-0,1)
Caso o treinador não espere o Praça retirar dúvidas. (-0,1)
Caso o treinador não use o negrito (com exceção de quem joga pelo Beta/mobile). (-0,1)
Deixe espaço para as dúvidas. (Caso você, Oficial, esteja avaliando o treinamento.) (-0,1)
Caso não utilize o balão verde nos tópicos. (-0,1)
Caso o treinador use várias cores de balão de fala. (-0,1)
Caso o treinador não mencione o título do tópico. (-0,1)
Pular tópico. (-1,0)
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Treinamento Básico I
Guia para Treinadores – T3
(-0,1) Simples / (-0,2) Regular / (-0,3) Médio / (-0,5) Grave
I - Introdução. (Balão verde)
Dê as boas-vindas, apresente-se e diga o nome do treinamento. (-0,1)
Diga aos Cabos que não durmam durante o treinamento. (-0,1)
Diga aos Cabos como eles devem se dirigir a você e sempre cobre tal termo. (-0,3)
Diga aos Cabos o que acontecerá caso sejam aprovados e reprovados. (-0,3)
Cite os tópicos do treinamento. (-0,3)
II - Site. (Balão verde)
Peça para entrar no site do Exército e explique sua importância. (-0,3)
Cite as apostilas e a importância das mesmas para atender em GP. (-0,3)
Diga que a principal funcionalidade do site é a Pesquisa Militar e explique-a. (-0,5)
Cite todos os status. (0,5)
Peça aos Cabos para conferirem seu registro ou data de promoção no site. (0,3)
III. Posto de Verificação (PDV). (Balão verde)
Cite onde fica o PDV, ensine como assumir/substituir e diga sua função. (-0,5)
Cite a mudança da cor do balão de fala em PDV. (-0.2)
Fale que é proibido ficar ausente durante o posto. (-0,3)
Cite os três comandos em PDV. (-0,5)
Diga que é necessário fazer a pesquisa militar para liberação dos Praças. (-0,2)
Cite as regras do PDV. (-0,5)
Realize o teste no PDV com os Cabos. (-0,2)
IV - Team Speak 3 (TS3). (Balão verde)
Explique o que é o TeamSpeak e sua função. (-0,5)
Diga aos Cabos sobre o porquê de terem o TeamSpeak. (-0,5)
Explique como baixar o TeamSpeak no celular e no computador. (-0,5)
Cite sobre o aplicativo ser de fácil acesso. (0,5)
Cite sobre caso não conseguirem instalar, procurarem um Ajudante ou Oficial. (-0,5)
V - Recrutamento Externo. (RE) (Balão verde)
Explique o que é o Recrutamento Externo. (-0,5)
Diga por onde o Recrutamento é executado. (-0,3)
Recite como fazer para instalar o TeamSpeak. (-0,2)
Diga as alterações que devem ser feitas na conta para efetuar o RE. (-0,5)
Diga onde ir com a conta e o que fazer para levar os civis ao QG. (-0,5)
Diga a quantidade mínima de civis alistados. (-0,3)
VI - Finalização.
Diga as novas funções do Cabo. (-0,3)
Peça para alterar a missão. (-0,5)
Convide o praça para realizar o primeiro RE. (-0,3)
Sobre o treinamento:
Caso o treinador inverta a ordem do treinamento. (-0,3)
Caso o treinador não cobre os termos corretos. (-0,5)
Caso o treinador não espere o Praça retirar dúvidas. (-0,5)
Caso o treinador não use o negrito (com exceção de quem joga pelo Beta/mobile). (-0,5)
Deixe espaço para as dúvidas. (Caso você, Oficial, esteja avaliando o treinamento). (-0,3)
Caso não utilize o balão verde nos tópicos. (-0,3)
Caso o treinador use várias cores de balão de fala. (-0,3)
Caso o treinador não mencione o título do tópico. (-0,3)
Pular tópico. (-1,0)
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Guia para Treinadores – T4
(-0,1) Simples / (-0,2) Regular / (-0,3) Médio / (-0,5) Grave
I - Introdução.
Diga o nome do treinamento e apresente-se como treinador. (-0,3)
Diga que se caso os Alunos dormirem, eles devem acenar para evitar o kike. (-0,1)
Diga aos Alunos como eles devem se dirigir a você, sempre cobre tal termo. (-0,3)
Diga aos Alunos o que acontecerá caso sejam aprovados e reprovados. (-0,3)
Cite os tópicos do treinamento. (-0,3)
II - Login.
Peça para os Alunos entrarem no site e acessem o painel colocando o nick. (-0,5)
Peça e ensine para os Alunos alterem a senha. (-0,5)
Ensine o que fazer caso percam a senha. (-0,5)
Diga a importância da mudança de senha. (-0,5)
III - Relatório.
Diga como e quando auxiliar um treinamento. (-0,5)
Diga para que é necessário o preenchimento dos relatórios de treinamento. (-0,5)
Ressalte que durante o treinamento o treinador poderá necessitar do auxiliar para testes. (-0,5)
Peça para o Aluno clicar em Criar relatório e clicar em Relatório teste. (-0,5)
Mencione ao Aluno que vai ensiná-lo a preencher o relatório. (-0,5)
Mencionar todas as partes do relatório, explicando e dando exemplo. (-0,5)
Pedir para que o treinado preencha de acordo com os exemplos. (-0,5)
IV - Área de Recrutas (ADR).
Mostre a ADR e diga para o que serve. (-0,3)
Diga quando e como ir para a ADR. (-0,2)
Mencione que pode ter apenas 2 praças na ADR com o recruta. (-0,1)
V - Finalização.
Diga aos Alunos suas novas funções. (-0,3)
Peça para alterar a sigla. (-0,5)
Sobre o treinamento:
Caso o treinador inverta a ordem do treinamento. (-0,3)
Caso o treinador não cobre os termos corretos. (-0,5)
Caso o treinador não espere o Praça retirar dúvidas. (-0,5)
Caso o treinador não use o negrito (com exceção de quem joga pelo Beta/mobile). (-0,5)
Deixe espaço para as dúvidas. (Caso você, Oficial, esteja avaliando o treinamento). (-0,3)
Caso não utilize o balão verde nos tópicos. (-0,3)
Caso o treinador use várias cores de balão de fala. (-0,3)
Caso o treinador não mencione o título do tópico. (-0,3)
Pular tópico. (-1,0)
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